一切从棋魂开始_第73章 画修国术 首页

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   第73章 画修国术 (第3/5页)

“老爷子您看,这《英雄峡谷》才刚刚出现,就有这么神奇的可以强化身体的超凡物品了,难保未来不会出现别的好东西,比如道法,魔法,什么的。”

    “老爷子,别说这个了,继续吧,今天至少玩20把!赚够100英雄币!”

    何力意气风发很有激情的想法是不错的,但是,一天玩20把,是不可能的,每一场的对局都会消耗玩家们的精神力,大约相当于0.5点精神属性下的精神力,以现在玩家们在5到7点区间精神属性,大约能连玩13把就是极限了。

    当然,随着玩家们在《英雄峡谷》世界的缓慢磨砺,精神属性还是会慢慢增长的。

    《英雄峡谷》的事情渐渐在现实稳定,

    1000万位玩家的数量相对于庞大的十多亿中国人口也是一个不菲的数字,当一个多月后《英雄峡谷》又一次系统升级,可以将里面的对战场景通过游戏头盔,转成数字信号,进行直播与转播后,真正的全民关注出现了。

    而做为LoL的腾讯集团游戏LoL分部与远在美国的拳头公司,在由国家政府牵头后,实现了技术合并,股份合一,成立了《英雄峡谷》的官方网站,后面又牵扯到联和国中的其它大国,包括英,德,法,俄,日,韩,甚至朝鲜这样的弹丸小国……等等,签署了一系列的条款后,正式的将《英雄峡谷》升级为真正的全世界范围内的神奇游戏!

    并再次发布了4000万的游戏头盔,分布在世界各地,成为了第一个在线
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