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第2章 新书证道成神的选择 (第3/4页)
流的诚意更看作者对游戏的深爱度,了解度,越能在细节上写出游戏来的,越有诚意,所以游戏流往往套路,但都有诚意。” “只是相对来说小众化,不喜欢这个游戏的,或者这个游戏不火的,自然成绩不佳,所以写原创游戏流和小众游戏流的,成绩一般都不怎么好。” “但很好写。” “只要精心研究自己喜欢的游戏,将其中的升级,等级,装备,副本,宠物,剧情,直接挪来用,或者模仿,在一个虚拟世界中打怪升级,装逼打脸……这是新人入门最好最容易的选择,比如我自己,第一本签约的小说不就是游戏流吗……但是,写游戏流成大神的,只有十年前网文黄金时代几率较大,近些年来,只有国民级的LOL游戏有几位写这个时成就了几本精品,甚至几近万订的大作。” “可这些大神……”王修轻轻摇了摇头。 根基太浅。 因此游戏流也不能写,游戏流的大神往往都会转型,无一例外,其实王修有想过,若是游戏流的大神能有机会有能力有资格创造出自己写的游戏,那就是游戏流大神们突破大神瓶颈的一种方式。 “最后的无限流,又细分为挣扎求生无限流,升级掠夺副本流,脑洞大开乱改剧情流,和最能水文又最难写的主神空间建设流。” “这一流派,有几大鼻祖,无限恐怖是第一代表鼻祖,王牌进化是第二代表,幻想世界大穿越是第三代表,我的主神游戏是第四代表……哦,忘了,还有理科幻想男的科技证道无限流……第五
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