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		  		差异点末日 第128节  (第3/5页)
先行者是人类势力的底牌。    规则一,先行者会不断参与征召。    这是先行者的机会,也是先行者的劫数。    如果先行者死在里面,那么人类会越发势弱,旧神们也在这场战争里,逐渐处于劣势。    但这里头有一个被证明的规则二——    先行者如果达成极高的评价,那么就轮到了“旧神们”的回合,“我们”之中的旧神们,就可以不断为人类带来一些有助力的版本更新。    比如道具,特性。    这么一想,之前“我们”的种种矛盾行为,似乎都可以解释通了。    无论是先行者们获得的诸多帮助,还是诸多刁难,又或者先行者透露某些内容导致被抹杀,比如相互交换版本信息,比如对普通人提及先遣世界等等。    再或者防守模式结束后,原世界人类记忆清除……    这些“我们”的手笔,不是因为诸神活着,在施展神迹……    而是在诸神陨落之前,那场诸神黄昏里定好的规则。    旧神与新神的对抗——    就是先行者,与魔物,与腐败种之间的对抗。    但还有一个问题,为什么会是以游戏版本更新的形式呢?    “我大概能够理解你的这句话了,a,谢谢你,这句话带给了我很多启发,我似乎能够理解‘我们’的基础逻辑了。”    a博士不知道周白榆到底想了些什么,他也不太相信,周白榆仅仅凭借一句谜语的猜测,已经接近真相。    直到周白榆问道:    “化为规则的神里,是不是有一个神格外的惨,或者说……格外的引入注意,这个神是不是与游戏有关?”    无论是王神陨落,还是神授之夜,还是诸神黄昏,再
		
				
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