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美人抚慰怪物的正确技巧 第262节 (第1/2页)
既然是热带雨林,又怎么会出现这种反气候的低温? 徐队长的脸色有点凝重,对宴初一说:“一般为了营造惊恐氛围,副本会把气温设计得很低。但我们进入这个密林已经有一段时间了,还没有遇到诡魂之类的怪物或设计。” 宴初一将喝干净的杯子放下,懂他的意思:“要么灵异怪物在后面等着我们,要么降低玩家的体感温度是为了掩盖什么。” 之所以肯定降低的是玩家体感温度,而非整个关卡环境的温度,是因为那些热带植株依旧葱郁茂密,丝毫没有受到影响。 徐队长:“你觉得会是哪种情况?” 宴初一:“后者。” 徐队长果断相信他,转向对那位爱好植物学的玩家:“热带雨林通常会有哪些特点?” 玩家浅显易懂地概述:“湿气重,瘴气浓,经常下雨,树木多都长得高大,气温高,昼夜温差小,还有许多的剧毒昆虫、蛇蟒和野兽。系统设计或许会和实际情况有出入,但大差不离。” 瘴气足,就要小心明火爆炸,引起森林大火。 应付剧毒蛇虫有解毒药剂。 猛兽有宴初一、布莱恩、徐济三名s级在,不在话下。 后勤拿出温度计,数值直线上升,最后停在25c~35c这个区间。 也不算太离谱。 浓郁的疑虑徘徊在众人的心头,挥之不散。 这次的陷阱会在哪儿? 又半个小时过去,333号队伍即将抵达第一个站点。 如附骨之疽般的阴寒气息并未消失,但也没有比之前更冷,穿厚实的衣服就能抗住,只是稍不注意就会忘记这里其实很热的事实。 吱啦—— 火车到站点后自动停下,轮对接入凹槽传出金属刮擦声。 没有情感波动的系统提示紧跟着响起。 【列车已靠站,所有玩家可下车自由活动。】 【本次通往游戏王国的所有站点均不限制停靠时间,为了取得最终胜利的名次,请各位玩家自行规划好发车时点。】 白雾散开了一点,能见度径直变高,视野逐渐清晰。 就像电影里经常会看到的露天森林站台。 昏黄的灯光照亮一方,陈旧的瓷砖黝黑开裂,缝隙中长满湿滑的青苔,路边竖着生锈的指示牌,被缠绕而上的绿藤挡住大半的标识。 路边是两排木制长椅,垃圾桶下面黏着被踩扁的食物包装袋。 看着冷冷清清,似乎已经有很长一段时间没人到访了。 徐队长在火车进站时着重观察了一下对面的停靠点,是空的,没有其他火车。 难道他们是第一个抵达站点的队伍? 正要打开车门一探究竟,忽然宴初一脸色微冷,厉声叫住所有人:“先等等,其他人留下。徐队,布莱恩,我们三个打头阵。” 其他人或许看不见,但有着“上帝视角”的谢叙白本体,可是“看得”清清楚楚。 就在一千多米开外的丛林中,报废的车厢堆积成山,鲜血从被挤压变形的铁皮缝隙中渗出,啪嗒啪嗒滴落在地。 火车从外部受到攻击,轨道和站台却没有留下痕迹,它们都被细心处理掉了。 数不清的人类尸体被埋葬在铁皮坟墓中,瞳孔涣散,死不瞑目。 他们穿着不一,肤色不一,来自五湖四海,不是副本原住民,是玩家。 最关键的是,除去衣服裤子,他们身上的道具武器空间袋都被扒了个干净。 npc和诡怪不会有意搜罗财物,因为副本结束时会被系统自动回收。 袭击他们的是谁,不言而喻。 其他人虽然看不见宴初一所看见的,但听到对方冷厉的语气,立马自觉地往后退。 少倾。 藏在暗处的袭击者们看着宴初一三人下了车,心觉古怪,在私密频道中嘀嘀咕咕。 “怎么只有三个人?” “或许是觉得不安全,先派三个人下来探探路。” 再一看火车配置,全是基础款式,瞬间嫌弃得不行:“不是吧,一个强化零件都没弄到?” “这群人该不会很弱吧!” 只有初始站点会透露其他队伍的基本信息,宴初一他们又掩盖了等级气息。 袭击者看不透三人的实力,相互使了个眼色。 “兄弟们,怎么整?” “他们就三个人。” “要不然……” 接到暗示,一身凶煞气的亡命之徒拔地而起,却不是发起袭击,而是默契十足地往后撤! 突然一道高壮的人形阴影从头临下,布莱恩闪现他们面前,眸子流露出轻蔑和厌恶,像看阴
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