重生完美时代_第一千三百三十二章 文化输出要合纵连横 首页

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   第一千三百三十二章 文化输出要合纵连横 (第3/6页)

件与软件环境、执行着发达国家制定的行业标准,我们的电影被好莱坞冲击,我们的动画被日本和好莱坞夹击,外国的文学大量涌入可我们的文学走不出汉语市场、外国的游戏大量涌入,可我们的游戏也同样走不出国门,这就是‘被输出’的尴尬境地,泱泱大国,决不能在这些层面永久被发达国家当做输出的对象,所以我们要想的更长远一些,在其他国内同行还苦思冥想如何在国内立足的时候,我们要想一想,如何让我们的产品,伴随着我们的文化,让海外去立足,让海外更多用户能够接受、喜欢甚至迷恋,这就是我关于强输出的梦想。”

    “强输出,指的是产品意识,以及产品文化的海外输出,YY作为第一款华夏出品的超级产品,是我们代表华夏互联网行业甚至华夏高新技术产业对全球的一种反向输出,它能够逆转华夏在这些领域一贯的“被输出”形象与地位,让全世界对华夏互联网以及高新技术产业刮目相看,同时时刻受到来自华夏的超级产品影响,在YY身上,我们已经实现了这一点,但是只有一款YY,是绝对不够并且远远不够的;”

    “《天堂小镇》作为华夏乃至世界上第一款社交游戏,本身作为产品输出的同时,它的文化输出的功率有些偏弱,毕竟一款种菜、经营类的游戏,本身吸引用户的是游戏本身的社交性、互动性以及成长****元素大多都和全球电脑玩家的审美保持一致,卡通的小镇,各种卡通的元素,中规中矩;”

    “不过,《植物大战僵尸Online》的文化输出能力就相对强大得多,它输出的,除了游戏本
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