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第一千三百三十章 玩法新升级 (第5/6页)
点。 孔令宇在汇报完游戏的数据情况之后,拍了拍身边负责游戏架构的老徐,对所有人说道:“老徐昨天来找我,给我看了一套他设计的游戏新模式原型,我觉得很有意思,具体的,让老徐自己来给大家介绍吧。” 老徐点点头,谦虚的说道:“诸位领导,咱们的《植物大战僵尸Online》眼下确实取得了非常瞩目的成绩,不过从我个人来看,我们这款游戏虽然非常优秀,但是游戏的模式还是略微有些不够丰满,这可能会带来的问题就是游戏寿命不够长久,大家在这个时间阶段都疯狂的迷恋咱们这款游戏,但很可能在一年甚至半年以后,等游戏本身的趣味性被挖掘和消耗的差不多了,用户一定会逐渐流失,所以我觉得,有必要尽早对我们的游戏模式进行一定的升级和拓展,尤其是在好友联机协同作战的问题上。” 包括李牧在内的所有人对老徐的观点都表示了赞同,《植物大战僵尸Online》说到底是一款小游戏,上手简单、传播快速,但相对的也存在底蕴不够、中气不足的情况,在李牧的印象中,这样的游戏极少能够保持持久旺盛的生命力,所以如果想让它的寿命更长,就必须在游戏架构上进行深度开发。 于是李牧对老徐说:“老徐,你有什么好的想法,可以详细跟大家说一说。” 老徐道:“李总您之前把这种游戏的核心归类为‘炮塔防御类’游戏,游戏玩家天生有一种防御型心理,以及防御成功的成就感,这一点我是非常认同的,也给了我极大的启发,我现在终于明白,为什么我跟朋友联机打红色警戒
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