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第一千三百二十二章 趁热打铁! (第5/6页)
这样一来‘撑杆跳高僵尸’刚落地就会被食人花一口吞掉,哈哈哈我真是个天才!” “皮特,你没发现土豆泥炸弹也很好用吗?Duang的一下就没了,而且还特别便宜!” “可那玩意是一次性的,虽然便宜,但还要等CD冷却,它变大也需要时间!” “汤姆,看在上帝的份上,帮我种一颗寒冰射手吧,把这些僵尸的速度减慢下来,我这条线快挡不住了!” “Sorry贾斯丁,我这边也需要寒冰射手来巩固防御,要不我先帮你丢一颗樱桃炸弹吧!” …… 《植物大战僵尸Online》爆红之后,市面上所有的游戏都受到较大冲击,即便是牧野科技自己的《天堂小镇》也是一样,活跃用户有了大概10%左右的下降,而用户平均使用时长下降了超过30%。 李牧分析了一下原因,《天堂小镇》不是快节奏类游戏,相反,它是一个非常慢节奏的经营类游戏,用户在游戏里经过长期的经营,在游戏中拥有了自己的产业,游戏玩的时间越长,用户粘度也就越高,不过在游戏基础奠定之后,活跃用户虽然每天都会登录用户,但不会再像前期一样,将大量时间一直沉浸在游戏里; 《植物大战僵尸Online》是一款快节奏的游戏,尤其是单机模式以及好友在副本里的协同对战模式,节奏非常快,用户主要喜欢的就是对战时的快节奏爽快,这种游戏就极容易在短时间内引起用户沉浸,一头扎进去就忘记了时间; 一时间,植物大战里的各种形象都火了起来,无论是游戏里的各种植物,还是那些呆萌搞笑的僵尸,成了全民最喜爱的卡通形象。 为了增强《植物大战僵尸Online》的世
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